القرآن ومطلب القراءة الداخلية
240,00 MADكتاب بعنوان ‘القرآن ومطلب القراءة الداخلية’ يقدم محتوى معرفي مميز بأسلوب تحليلي مبسط ومناسب للقراء المهتمين بهذا المجال.
كتاب بعنوان ‘القرآن ومطلب القراءة الداخلية’ يقدم محتوى معرفي مميز بأسلوب تحليلي مبسط ومناسب للقراء المهتمين بهذا المجال.
كتاب بعنوان ‘تاريخ الفلسفة في القرن العشرين’ يقدم محتوى معرفي مميز بأسلوب تحليلي مبسط ومناسب للقراء المهتمين بهذا المجال.
كتاب بعنوان ‘جنيالوجيا الاختلاف’ يقدم محتوى معرفي مميز بأسلوب تحليلي مبسط ومناسب للقراء المهتمين بهذا المجال.
كتاب بعنوان ‘ما بعد الإسلام السياسي.. قراءة في المشهد السياسي والثقافي للعالم العربي’ يقدم محتوى معرفي مميز بأسلوب تحليلي مبسط ومناسب للقراء المهتمين بهذا المجال.
كتاب بعنوان ‘مدخل إلى علم الاجتماع’ يقدم محتوى معرفي مميز بأسلوب تحليلي مبسط ومناسب للقراء المهتمين بهذا المجال.
ISBN-13 : 978-2818312483 Item Weight : 2.09 pounds Dimensions : 8.27 x 0.79 x 11.61 inches
Ce livre sur Scratch 3 est un outil pédagogique pour toute personne qui souhaite découvrir, ou faire découvrir, la démarche de la programmation informatique d’une façon ludique. Autant adapté à un public d’adultes que d’enfants, aucun prérequis n’est nécessaire si ce n’est savoir utiliser les fonctionnalités de base d’un ordinateur. Le livre est constitué de trois grandes parties. Après une présentation de l’interface et des éditeurs, les différents blocs utilisés pour créer des programmes sont décrits.
L’auteure exploite le côté simple et intuitif de Scratch pour introduire les notions propres à tout langage de programmation que sont les variables, les boucles et même les procédures. Deux chapitres sont ensuite consacrés aux techniques dédiées à l’animation et aux jeux vidéo. La seconde partie du livre est consacrée à la création de jeux : jeu de labyrinthe, jeu de tir, jeu de cible, jeu de course de voitures…
La création d’un jeu, ou d’une animation, nécessite l’intervention de plusieurs spécialistes : Game designer, Graphiste, Sound designer, Programmeur et Scratch permet d’endosser tous ces rôles à la fois. Grâce à la palette graphique et aux bibliothèques présentes dans Scratch vous pouvez créer vos personnages et vos arrière-plans, ou les importer. Grâce à l’éditeur audio et à la bibliothèque de sons vous pouvez facilement importer des sons et les modifier.
Grâce aux blocs de programmes qui s’assemblent pour former des piles de codes, la programmation avec Scratch devient un jeu d’enfant. Les jeux proposés ouvrent la voie à l’imagination des lecteurs. La dernière partie du livre traite des extensions disponibles, pour s’initier à l’électronique et à la robotique (cartes Makey Makey et micro : bit – Lego Boost), ainsi que des plateformes développées à partir de Scratch pour découvrir l’Intelligence artificielle et le Machine Learning.
Ce livre sur Arduino détaille de manière très pragmatique toutes les connaissances nécessaires au lecteur pour progresser rapidement dans la conception de circuit électronique sur carte d’Arduino. Il éclaircit à la fois les notions électroniques mais aussi les concepts de programmation informatique de ces cartes. L’objectif est de pouvoir guider le lecteur au travers d’une démarche claire afin qu’il puisse concevoir, étape par étape, ses propres projets en toute autonomie.
Avoir des bases en électronique et quelques notions de programmation est un plus pour en tirer pleinement parti. Après une description détaillée de l’écosystème Arduino et du matériel nécessaire, l’auteur présente onze projets permettant de couvrir de nombreux domaines tels que la domotique, la robotique ou l’Internet des Objets. Chaque projet, dont la difficulté est graduelle, vise à être utilisable immédiatement tout en étant une base pour des réalisations de plus grande envergure en y apportant de multiples améliorations.
Certaines d’entre elles sont décrites dans le livre, d’autres restent à imaginer selon les besoins de chacun. Accompagné tout au long de la fabrication de chaque projet, le lecteur pourra ainsi apprendre à décoder les messages de télécommandes infrarouges pour ensuite réaliser sa propre télécommande. Il fabriquera également une veilleuse automatique, une lampe multicolore ou encore un détecteur de présence.
Les compositeurs de musique électronique pourront réaliser un véritable synthétiseur musical pseudo-analogique avec arpégiateur. Les bricoleurs se pencheront sur le testeur de piles et batteries, sur le télémètre ou encore sur le traceur GPS. Sans oublier la station météorologique ou le robot suiveur de ligne. A l’issue de ce livre, le lecteur sera en mesure d’imaginer et de concevoir ses propres projets et d’aller encore plus loin dans la découverte de l’électronique et de la programmation avec Arduino.
It’s wrecked the careers of promising young geniuses. It’s evaporated great fortunes and run companies into the ground. It’s made adversity unbearable and turned struggle into shame. Every great philosopher has warned against it, in our most lasting stories and countless works of art, in all culture and all ages. Its name? Ego, and it is the enemy – of ambition, of success and of resilience. In Ego is the Enemy, Ryan Holiday shows us how and why ego is such a powerful internal opponent to be guarded against at all stages of our careers and lives, and that we can only create our best work when we identify, acknowledge and disarm its dangers. Drawing on an array of inspiring characters and narratives from literature, philosophy and history, the book explores the nature and dangers of ego to illustrate how you can be humble in your aspirations, gracious in your success and resilient in your failures. The result is an inspiring and timely reminder that humility and confidence are our greatest friends when confronting the challenges of a culture that tends to fan the flames of ego, a book full of themes and life lessons that will resonate, uplift and inspire.
La scène se passe dans un parc à Tokyo. Deux amis conversent sur le sens de la vie et sur l’étonnante longévité des Japonais. Un mot est alors lancé : ikigai, qui signifie littéralement « la joie d’être toujours occupé « . D’après les Japonais, nous possédons tous un ikigai, une raison d’exister, qui nous pousse à nous lever chaque matin et à être acteurs de notre vie. Comment ces » supercentenaires » définissent-ils leur ikigai et en quoi les guide-t-il au quotidien ? Quelles sont les habitudes à adopter pour mieux vivre ? Dans un livre à mi-chemin entre le guide et le témoignage, les auteurs nous invitent à découvrir notre propre ikigai pour mener une vie longue et harmonieuse.
Ce livre s’adresse à tous les makers et passionnés de programmation qui souhaitent apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame. Il intéressera également les débutants en langage Python ainsi que les informaticiens qui veulent parfaire leur connaissance de cette bibliothèque utilisée non seulement dans le domaine du jeu vidéo, mais également dans celui de la simulation. La maîtrise du langage Python n’étant pas nécessaire pour lire ce livre, l’auteur commence par en présenter les bases avant d’indiquer comment faire ses premiers pas avec Pygame et de détailler la structure d’un jeu Pygame.
Puis, au fil des chapitres, les principaux aspects du développement de jeux vidéo en deux dimensions sont étudiés. Ainsi, le lecteur étudie comment gérer une boucle de jeu, comment maîtriser les aspects graphiques avec le module pygame.draw, comment ajouter du son avec le module pygame.mixer ou encore comment gérer le temps et surtout les collisions entre objets graphiques grâce à la notion de sprite.
L’auteur propose également une introduction à la 3D et à la notion de moteur de jeu. Pour finir, les deux derniers chapitres fournissent au lecteur une documentation précise des principaux modules Pygame utilisés dans le livre ainsi que ceux fréquemment utilisés dans le développement Pygame.
Depuis la première édition de ce livre en 2011, les réseaux sociaux ont radicalement évolué pour s’imposer comme des médias à part entière. Face à ces redoutables machines à cash, le Community Manager, posté à la jonction de la communication et du marketing, ne peut plus se limiter à la seule approche conversationnelle et doit appliquer des méthodes rigoureuses basées sur les données. Ce livre revisite le champ du Community Management pour dévoiler les stratégies gagnantes d’une présence efficace en analysant le fonctionnement actuel des réseaux et présente une approche cohérente pour assoir l’image de marque et proposer des valeurs qui seront partagées par ses utilisateurs.
Il est destiné à tous ceux qui veulent s’orienter vers les métiers du Community Management, en particulier s’ils sont amenés à accompagner des équipes communication-marketing sur la voie des médias sociaux. Il répond particulièrement aux besoins des petites et moyennes entreprises. Il offre une approche synthétique et pratique en vue d’apporter des réponses concrètes aux principales questions qui préoccupent les décideurs : – Quelle est la place des fondamentaux de la communication et du marketing dans les dispositifs à déployer vers les médias sociaux ? – Quels objectifs assigner à une stratégie de communication sur les médias sociaux ? Comment mesurer le retour sur investisement ? – Comment un(e) responsable de communication doit-il aborder la question de l’e-reputation de son entreprise, de ses produits, de ses marques ? – Comment gérer la veille dans un univers dont les conditions de fonctionnement changent chaque jour ? – Comment assurer la sécurité et la confidentialité des données de l’entreprise dans le cadre d’une transparence de communication induite par les nouveaux modes de communication ? – Quels sont les outils pour suivre, mesurer, évaluer et optimiser la présence sur les médias sociaux ? – Comment organiser une structure dédiée au Community Management dans l’entreprise ? – Qui et comment recruter un Community Manager ? Les principes et méthodes à déployer exposés précisément sont enrichis par les conseils de Community Managers de grandes marques et d’organisations institutionnelles.
L’installation et le fonctionnement des meilleurs outils pour optimiser les tâches du Community Manager sont détaillés pour une efficacité immédiate.
Fin de contenu
Fin de contenu
Nous avons quelque chose de spécial pour vous
Utilisez le code ci-dessus pour obtenir 5 % de réduction sur votre deuxième commande lors du paiement. Ne manquez pas cette offre. "lecturemoinscher"
Nous respectons votre vie privée
Afin de vous offrir une expérience d’achat personnalisée, notre site utilise des cookies. En continuant à naviguer sur ce site, vous acceptez notre utilisation des cookies.
Vous n’avez pas trouvé le produit que vous cherchez sur notre site ? Contactez-nous directement sur WhatsApp et notre équipe vous aidera rapidement.
N'avez pas encore de compte? Inscrivez -
Pas d'articles dans votre panier. Allez, le remplir avec quelque chose que vous aimez!
De Commencer À Magasiner Maintenant